In Computer-Kriegsspielen gibt es meist nur Gut und Böse. Neue kritische Spiele zeigen auch Zivilisten und ihr Leid.
Produktion 2018
Musikgespräch Warum Gaming Music die Klassikszene erobert: Corinna Rottschy im Gespräch
„Gaming Music ist zum Teil wie klassische Musik“, sagt Corinna Rottschy vom Westdeutschen Rundfunk. Als Redakteurin und Orchestermanagerin des WDR Funkhausorchesters ist sie verantwortlich für dessen Gaming-Sounds-Konzerte: Musik von Computerspielen, aufgeführt von einem klassischen Symphonieorchester – und das mit großem Erfolg vor allem bei einem jungen Publikum. In SWR Kultur spricht Rottschy über die aktuelle Attraktivität dieses Musikgenres, dem derzeit auch die ARD Mediathek in Form zahlreicher Konzertmitschnitte einen Schwerpunkt widmet.
Medien So thematisieren Computerspiele Klimawandel und Umweltschutz
Am Donnerstagabend wurde in München der Deutsche Computerspielepreis 2024 verliehen. Games wollen zwar meist in erster Linie unterhalten, aber sie befassen sich auch mit den großen Themen unserer Zeit wie Artensterben, Plastikmüll oder Klimawandel. Wie gut gelingt das?
Fakt ab! Eine Woche Wissenschaft Feenkreise: Deshalb lässt durstiges Gras trockene Löcher frei
Diese Woche mit Sina Kürtz und Julia Nestlen.
Ihre Themen sind:
- Hunde-DNA-Tests sind für die Katz‘ (01:27)
- Das Rätsel der Feenkreise – Die Horste sind durstig! (06:09)
- But can it run Doom? Ballerspiele auf der Zahnbürste (15:15)
- Süße Katzenbilder als Mahngebühr (25:15)
Weitere Infos und Studien gibt’s hier:
Pet DNA company sends back dog breed results from human sample a second time:
https://www.cbsnews.com/boston/news/pet-dna-company-dog-breed-results-human-sample-iteam/
Feenkreise: Pflanzen-Wasserstress verursacht Namibias Löcher im Gras:
https://idw-online.de/de/news830539
Haben Aliens den mysteriösen Monolithen in Wales errichtet?:
https://www.dw.com/de/haben-aliens-den-mysteri%C3%B6sen-monolithen-in-wales-errichtet/a-68535506?maca=de-rss-de-wissenschaft-4019-xml-mrss
Hacker gelingt es, Doom auf Zahnbürste zu spielen:
https://t3n.de/news/hacker-gelingt-es-doom-auf-zahnbuerste-zu-spielen-1611318/
Geräte, auf denen Doom läuft:
https://www.netzwelt.de/galerie/24001-geraete-denen-doom-laeuft.html
SWR Wissen auf Youtube:
Bau die Burg ist eine achtteilige Challenge-Reihe, die Gaming mit mittelalterlicher Geschichte kombiniert. Der Minecraft-Experte Clym baut gemeinsam mit wechselnden Kontrahenten historische Burgen im Spiel Minecraft nach. Der Geschichtsexperte Andrej Pfeiffer-Perkuhn aka Geschichtsfenster, überprüft dabei die historische Korrektheit der Nachbauten und Fakten.
https://www.youtube.com/watch?v=HKrgimHjwnU
US-Bibliothek erlässt Strafgebühren, wenn man ein Katzenbild vorzeigt:
https://www.spiegel.de/netzwelt/web/usa-buecherei-in-massachusetts-erlaesst-strafgebuehren-wenn-man-ein-katzenbild-vorzeigt-a-45953756-74fb-43a7-b659-130a1c52151b
Unser Podcast-Tipp der Woche: „Mission Klima – Lösungen für die Krise“
Die Klimakrise ist da und zwar mit voller Wucht - aber es gibt auch viele Ideen für ihre Lösung! Bei Mission Klima zeigt der NDR nur die Lösungen, die wirklich einen Unterschied machen. Der Podcast nimmt uns mit zu Menschen, die sie bereits ausprobieren oder sie sogar längst erfolgreich umsetzen.
https://www.ardaudiothek.de/sendung/mission-klima-loesungen-fuer-die-krise/73406960/
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Redaktion: Christoph König und Chris Eckardt
Idee: Christoph König
Essay Nachts gehört mein Leben mir
Der Autor spielt Computerspiele. Acht Stunden am Tag. Oft länger. Schulz schreibt über die Flucht aus dem Alltag, die rasende Euphorie in regnerischen Nächten und übers Aufhören.
Digitale Welt Gemeinsam tippen, klicken und tüfteln – „Global Game Jam“ in Koblenz
Weltweit trafen sich Entwickler von Computerspielen vom 26. bis 28. Januar zum „Global Game Jam“. Auch in Koblenz haben Gamer*innen zusammengefunden.
Psychologie Machen gewalthaltige Videospiele weniger empathisch?
Immer wieder wird die Frage diskutiert, ob gewalttätige Videospiele die Spieler ebenfalls gewalttätiger oder weniger empathisch machen. Die Ergebnisse einer neurowissenschaftlichen Studie legen nahe, dass Gewalt in Videospielen keinen negativen Einfluss auf die Empathie von Erwachsenen hat.
Ralf Caspary im Gespräch mit Dr. Lukas Lengersdorff, Universität Wien.