Antworten für Stichwort „Computerspiele“

Worauf sollten Eltern achten, die sich selbst nicht so gut mit Computerspielen auskennen? (12.05.2009)

Ein großes Problem für Eltern ist ja, dass die Kinder und Jugendlichen quengeln und sagen, dass sie gern ein Computerspiel haben wollen. Die Eltern wissen dann nicht, was gut und was schlecht ist. Da muss man sich informieren. Es gibt Zeitschriften, in denen Computerspiele besprochen werden, es gibt Broschüren, es gibt bei der Bundeszentrale für politische Bildung eine Website [...] Antwort zu "Worauf sollten Eltern achten, die sich selbst nicht so gut mit Computerspielen auskennen?" lesen »

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Leidet die Kreativität von Kinder und Jugendlichen, die gewalttätige Computerspiele spielen? (12.05.2009)

Es ist richtig, dass Computerspiele in der amerikanischen und vielen anderen Armeen verwendet werden, damit Soldaten lernen, genau zu zielen und vor allem aber auch kaltblütig zu töten. Dave Grossman, ein amerikanischer Militärpsychologe, hat dazu Studien gemacht und konnte zeigen, dass die Tötungsquote seit Mitte der 1990er-Jahre im ersten Irak-Krieg auf 100 Prozent gestiegen ist, während sie in früheren Kriegen viel geringer war. [...] Antwort zu "Leidet die Kreativität von Kinder und Jugendlichen, die gewalttätige Computerspiele spielen?" lesen »

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Inwieweit werden Spielinhalte von sogenannten “Ego-Shootern” in die Realität übertragen? (12.05.2009)

Es ist verständlich, dass man immer Angst hat, wenn Kinder oder Jugendliche solche Spiele spielen. „Ego-Shooter“ heißt ja, dass man aus einer Ich-Perspektive durch bestimmte Räume geht, Waffen vor sich hat, andere töten muss. Man muss ein bestimmtes Ziel erreichen; das Ziel kann man nur erreichen, indem man andere umbringt und tötet. Das ist natürlich eine Sache, wo man als Eltern – ich habe selbst drei Kinder – sofort sagt, meine Güte, was können die dabei lernen?! Wir wissen aus Forschungen, dass Kinder schon sehr früh Realität und Fiktion unterscheiden können. Der entscheidende Punkt ist, ob das auch bei den Computerspielen gelingt. Antwort zu "Inwieweit werden Spielinhalte von sogenannten “Ego-Shootern” in die Realität übertragen?" lesen »

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Gibt es Computerspiele, die positive Effekte erzielen? (11.05.2009)

Spielen hat nie einen bewussten pädagogischen Wert. Das ist ja gerade ein Teil unseres Lebens, in dem wir ganz entlastet etwas machen können. Wenn Kinder spielen heißt das, dass sie nicht lernen, nicht arbeiten. Sie lernen implizit etwas mit, weshalb man nicht von vorn herein sagen sollte, dass Spiele eine Lernabsicht haben. [...] Antwort zu "Gibt es Computerspiele, die positive Effekte erzielen?" lesen »

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Seit wann gibt es Computerspiele und wie lässt sich der derzeitige Boom erklären? (11.05.2009)

Eine interessante Frage, auf die wir soziologisch gesehen nur wenige Antworten haben. Historisch gesehen sind die Spiele in den letzten 10 Jahren aufgekommen. Zwar gab es schon vor 20 Jahren Computerspiele; aber als Massenphänomen traten sie in den letzten 10, 15 Jahren auf. Man könnte sagen, es läuft parallel, wobei man fragen muss: Was ist Ursache? Was ist Wirkung? Es gibt eine Veränderung der Eltern-Kind-Beziehung – viele Eltern haben Schwierigkeiten, den Kindern Grenzen zu setzen. Junge Eltern haben heute einfach Schwierigkeiten zu entscheiden, was richtig ist. [...] Antwort zu "Seit wann gibt es Computerspiele und wie lässt sich der derzeitige Boom erklären?" lesen »

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Versuchen alleinerziehende Eltern etwas zu kompensieren, wenn sie ihren Kindern Computerspiele schenken? (08.05.2009)

Bei der Nutzung dieser Spiele verschieben sich die Altersgruppen. Die Hauptnutzergruppe ist zwischen 19 und 29 Jahren, aber es gibt immer mehr ältere Menschen, die Computerspiele spielen. Anderseits spielen auch immer jüngere Kinder Computerspiele, und da spielt es eine große Rolle, was die Eltern den Kindern kaufen und schenken. Dabei habe ich auch manchmal das Gefühl und das zeigen auch Studien, das Eltern sich quasi Liebe damit erkaufen oder die Kinder ablenken wollen, weil – und das ist ein interessanter Effekt – Kinder, die sonst unaufmerksam sind, in der Schule nicht zuhören, bei Computerspielen sehr, sehr konzentriert zwei, drei Stunden spielen können. [...] Antwort zu "Versuchen alleinerziehende Eltern etwas zu kompensieren, wenn sie ihren Kindern Computerspiele schenken?" lesen »

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